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転落は字の如く転がり落ちることを実感

2015年3月までのプレイ日記です。

中堅〜強豪を前後しているレベルの向上を図るべく、今までの機動力中心の方針を見直し。打撃重視に切り替えてみました。

今までの育成法は、
走力C→弾道2→万能にしてALLD以上(自然に走力B)
ここからは各ポジションに応じて育成。

といういたって簡単にやっていました。しかし現状は甲子園で盗塁は通用せず、秋の地方大会は一回戦敗退の連続。足だけで全国制覇は非常に難しいということを露呈しました。
ならば打ち勝つチーム。育成方法を変更。

弾道2→ミートC→走力D→パワーC→万能でALLD以上
こういう方法で実験してみます。
その根拠は簡単。
・ヒット性の打球にするためゴロ厳禁。つまり最低でも弾道は2。
・その精度を上げるためミート力アップ。
・それでも鈍足だと外野のゴロでアウトになることもしばしば。最低限の走力が必要か。
・確実性があがってきたらパワーがほしい。
・最低限の守備力もいるな。

これだけの理由です。ここから方針変更スタートします。




2013年夏。甲子園3回戦敗退。主力の2,3年の機動力でここまで。
秋。地区大会一回戦敗退。3年引退後の穴が大きい。方針変更しての戦力のブレが響く。
つまり中途半端にしか打てない、虎の子のランナーが走れない。
レベルは強豪から中堅に。

2014年夏。県大会決勝敗退。準決勝突破で強豪に昇格もたった1試合で降格。鬼です。
秋。またしても地区大会一回戦で敗退。相手はAランク。
追い討ちをかけるようにそこそこまで転落。心が折れそうです。

打撃重視で4番は試合で活躍して威圧感をつけてもなんだか納得がいきません。
それでも最低5年はこの方法で育成してみます。
あ、また卒業生はミゾットに就職しなかった。白土でGLV55。
野球の神様は意地悪だ。
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